Imię: YumiNazwisko: Nishinoya
Wiek: Ma 17 lat, tak samo jak Yuu. W końcu... są bliźniakami, ale w teorii to ona jest młodsza.
Orientacja seksualna: Zdecydowanie Aseksualizm. Nie czuje jakiejś wewnętrznej potrzeby wchodzenia w jakiś związek. W pełni wystarczy jej brat, którego musi pilnować i kot Oberon, który towarzyszy jej od najmłodszych lat.
Pseudonim(y): Noya, niekiedy również Sailorka. W przeciwieństwie do brata, nie reaguje na wyzwiska związane z jej wzrostem.
Osobowość: Yumi w przeciwieństwie do swojego brata jest zawsze spokojna i opanowana... przynajmniej taka stara się być. Często właśnie to ją traktują jak starszą ze względu na jej dojrzalsze zachowanie, ale ona od razu temu zaprzecza. Tak naprawdę, kiedy się ją bliżej pozna, można od razu zauważyć jak bardzo jest podobna do Yuu. Jednak jak na rodzeństwo przystało, muszą się czymś różnić między innymi właśnie tym opanowaniem, którego brakuje Yuu. Yumi zawsze stara się go uspokoić i chroni go przed kłopotami w jakie mógłby się wpakować. Niestety, również ona jak się wkurzy może zrobić krzywdę, a nie można liczyć na to, że Yuu ją powstrzyma. Wręcz przeciwnie... zacznie ją dopingować lub przyłączy się do bójki. Mimo to czasami mówi jej, żeby odpuściła. Na szczęście do takich sytuacji dochodzi rzadko, ponieważ Yumi jest wyjątkową " suką " jak to lubią określać pewne osoby. Ogromnie mija się to z prawdą. Dlaczego? Dlatego, że Yumi wcale nie jest suką tylko po prostu lekceważy pewne osoby lub ubliża im " z klasą ". Oczywiście, dokucza tym, których nie lubi, a nie pierwszym lepszym osobom, które spotka na ulicy. W stosunku do nowych osób jest nieco nieśmiała. Podziwia brata za tą otwartość i szczerość, którą okazuje wszystkim wkoło, bo sama nie potrafi taka być. Jest raczej nieśmiała i zamknięta w sobie, ale nie oznacza to, że jest w jakiś sposób niemiła czy drętwa. Taka się już urodziła i nic na to nie poradzi. W obecności brata jest dużo śmielsza i bardziej otwarta, ale tylko wobec niego. Mimo, że jest tak narowisty, ufa mu. Wie, że przy nim nic złego jej nie spotka, i że zawsze może na niego liczyć. Proszę tutaj nie mylić miłości rodzeństwa z kaziroctwem. Są bliźniakami, więc to oczywiste, że są bardzo ze sobą związani od samego początku. Przeważnie trzymają się razem i nawzajem się wspierają.
Aparycja: Yumi tak samo jak jej brat jest bardzo niska, bo jej wzrost wynosi zaledwie 145 centymetów, jednak w przeciwieństwie do brata nie bierze sobie do serca obelg związanych z jej wzrostem. Podobnie jak reszta rodziny ma naturalnie " srokate " włosy, zaś oczy ma w kolorze złota. Jej postura jest drobna, ale jak na dziewczynę to ma dosyć sporo siły. Ubiera się różnie... raz na dziewczęco, raz na chłopięco. Ładnemu we wszystkim ładnie.
Kot Oberon
Postać z gry:
Profesja: Wojownik/Mag
Aparycja: Kizu w grze ma wyjątkowy wygląd. Jej poszarpana, bordowa sukienka bez ramion połączona jest z podwiązkami, trzymającymi w ryzach czarne zakolanówki. Ramiona osłania czarna, również poszarpana peleryna zaś na rękach posiada szerokie rękawy. Pod kolor sukienki ma również ozdobne buty na płaskiej podeszwie. Blond włosy spięte są w dwa kucyki czarnymi wstążkami. Posługuje się stalową kosą z pięknie zdobioną, bordową rękojeścią, w której znajduje się magiczny kryształ.
Statystyki:
-Wytrzymałość: 5 pkt
-Atak fiz: 8 pkt
-Atak psy: 10 pkt
-Obrona: 3 pkt
-Odporność na magię: 12 pkt
-Prędkość: 7 pkt
Umiejętność pasywna:
-Seishin ( jap. Duch ) - Kizu jest odporna na ataki z dystansu np.: laserowe strzały. Można ją wyeliminować z gry tylko i wyłącznie poprzez przebicie jej na wylot mieczem lub inną blisko-dystansową bronią.
-Hanta ( jap. Łowca ) - Kizu za pomocą kosy może wyeliminować z gry każdego wroga tylko za jednym cięciem.
Umiejętności aktywne:
-Sakebi ( jap. Krzyk ) - Kizu może zabijać wrogów za pomocą infra i ultra dźwięków, których nie może znieść żadne stworzenie w grze oprócz niej samej. Działa również na sojuszników, ale w mniejszym stopniu.
-Torappu ( jap. Pułapka ) - stwarza niewidzialną pułapkę, która działa jak taśma na muchy. Wróg przykleja się do określonego miejsca bez możliwości ucieczki. Kizu ma okazję go wyeliminować bez strachu, że pcha się w paszczę lwa.
-Tsubasa ( jap. Skrzydła ) - podobnie jak Ash, może poruszać się w powietrzu za pomocą kruczych skrzydeł.
-Kizuato ( jap. Blizna ) - na ciele wroga pojawiają się emitujące białym światłem blizny. Zaciskają się na nim uniemożliwiając mu ruch. Mogą uwięzić, ale też zabić.
Umiejętność hiperaktywna:
-Souruita ( jap. Pożeracz Dusz ) - ta moc pozwala zniszczyć wszystko co znajduje się na planszy gry m.in.: kamienie, drzewa itp. pozostawiając tylko pustą płaszczyznę. Kizu nie używa jej ze względu na swoje zdrowie.
Email i/lub login na howrse: Lunativ ( Howrse ) / kucyk39627@gmail.com
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz